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 Partie 67 : Rue des Aconits Bleus.

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super_mouton
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MessageSujet: Re: Partie 67 : Rue des Aconits Bleus.   Ven 10 Fév - 13:51

Caske j'ai pas compris ce qui t'a fait pensé qu'Isoria était innocente et donc du coup moi forcément méchant (et moche) Razz .
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Caske_Lebohaume
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MessageSujet: Re: Partie 67 : Rue des Aconits Bleus.   Ven 10 Fév - 14:08

Isoria a écrit:
Rolling Eyes

Bon quoiqu'il en soit je vous vois mal loups tous les deux alors voilà Ce que j'ai pu apprendre :
- On a une spé de type télépathe.
- On a plus d'un indé dans la partie.
- Flew n'aurait pas du mourir cette nuit.
- Il n'y aura pas de mort la nuit prochaine.

Elzen a écrit:
bon hop il est temps de me jeter à l'eau, caske je ne te pense pas loup, indé à la limite, mais pas loup et pas tueur non plus sino il y aurait eu deux morts.

iso je sais que tu n'es pas louve et j'en sais même plus. je n'ajouterai rien là dessus.

bref je peux donc me commit ici : en gros il y aurait deux télépathes : un qui t'a donné des infos iso et un autre qui en donne à joe, je verrais donc bien l'un des deux comme loup et plus particulièrement celui qui envoie des infos à joe, vu les infos qu'on t'a envoyées iso ne sont pas des accusations destinées à nous embrouiller.

après il est possible que les personnes accusées par joe soient bien louves mais deux télépathes ça fait beaucoup.

du coup je me demande si iso tu ne devrais pas balancer le fait que tu saches qu'il y a un télépathe pour faire réagir joe et tâcher de discerner le vrai du faux.


Des messages de ce genre (issu de "La salle à manger" que je partageais avec à ce moment défunt Jenscree, Iso et Elzouille). En les lisant comme ça, ça donne pas l'impression qu'Isoria est dans le camp des loups.
Et comme je pensais pas à un indé supplémentaire, je la trouvais villageoise. flower
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Elzen
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MessageSujet: Re: Partie 67 : Rue des Aconits Bleus.   Ven 10 Fév - 14:10

je ne vois pas en quoi les indés nous ont aidé...déjà que la voyante c'est contestable mais la "voyante tournante"...
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super_mouton
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MessageSujet: Re: Partie 67 : Rue des Aconits Bleus.   Ven 10 Fév - 14:22

Ok Caske mais l'allure ne fait pas tout et du coup j'ai du te tuer Razz .

Au départ c'est ce que je pensais que les indés aidaient les loups, je pensais même qu'il y aurait un loup supplémentaire avec un super pouvoir ... ben en fait non. En on reparlera plus tard la compo mais au final les loups étaient désavantagés et les indépendants aussi c'est clair et net.

Sinon merci quand même à Mlle G malgré ces erreurs qui ont un peu tué la partie, on se rappellera tous que tu fais de super Rp ! Merci aussi à ZDS ! Et merci à Nogoloïd qui m'a fait vivre une petite lueur d’espoir ^^ !
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matteo
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MessageSujet: Re: Partie 67 : Rue des Aconits Bleus.   Ven 10 Fév - 15:49

Félicitations au village I love you
Maman cette victoire est pour toi Wink
Désolé Caske de t'avoir éliminé alors que tu étais villageois ^^'
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Maitre du Jeu
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MessageSujet: Re: Partie 67 : Rue des Aconits Bleus.   Ven 10 Fév - 16:48

La « voyante tournante » comme dit Trolzen c'est une bourde de ma part, c'est un rôle qu'on avait déjà testé (sous un autre nom évidemment), et qu'on avait déjà décrété surpuissant.
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matteo
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Age : 29
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MessageSujet: Re: Partie 67 : Rue des Aconits Bleus.   Ven 10 Fév - 16:49

j'ai bien aimé mon rôle en tout cas What a Face
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Caske_Lebohaume
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Localisation : Plus loin
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MessageSujet: Re: Partie 67 : Rue des Aconits Bleus.   Ven 10 Fév - 17:50

Je suis d'accord sur la surpuissance de la voyante tournante.
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Elzen
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MessageSujet: Re: Partie 67 : Rue des Aconits Bleus.   Sam 11 Fév - 7:03

sino j'avoue on a quand même bien galéré pour savoir qui était quoi, que ce soit chez les loups ou dans notre famille et ça c'était fun, cette part de mystère, mais c'est sûr on en reparlera (bon petit spoil : y a quand même des rôles qui sont intéressants je pense et y avait de la nouveauté et ça c'était cool).
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Mlle G
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MessageSujet: Re: Partie 67 : Rue des Aconits Bleus.   Dim 12 Fév - 12:11

Editée
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MessageSujet: Re: Partie 67 : Rue des Aconits Bleus.   

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