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 Partie 77 : Navire.

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titou
Rat de Laboratoire
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Date d'inscription : 27/12/2008

MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 15:27

je kick diogene
je kick titou/ je kick titou

je kick ennie
je kick ushiran
je kick ushiran/ je kick ushiran/ je kick ushiran/ je kick ushiran/ je kick ushiran
je kick ennie
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Amandier
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MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 15:28

Ah merci Titou! J'ai crue lire 21h c'est 22h, il nous reste encore 1h30
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Luckather
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Masculin Age : 31
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MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 15:29

Donc vous faites confiance au mec avec un pouvoir ultra-puissant ! Pas moi.
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Amandier
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Localisation : Egypte antique
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MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 15:30

Bon, vu que je suis une teubé à l'ouest: C'est la machine H pour le manoir? Non parce que j'ai crue y lire des infos contradictoires.

Du coup, on s'y connecte où on reste pour voir où nous entraine le réveil de Flew?

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Amandier
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Localisation : Egypte antique
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MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 15:31

Luck, dis nous ton avis, ça peut toujours servir. Pour toi on doit réveiller Flew et attendre ou bien réveiller flew et se barrer aussi sec?
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Luckather
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Masculin Age : 31
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MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 15:33

H c'est l'habitat où tu pourras prendre la machine pour aller au Manoir la journée d'après soit J6.
Vous ne pouvez pas aller au Manoir en J5 par le biais des machines
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titou
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MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 15:34

je kick diogene
je kick ennie
je kick amandier/ je kick amandier
je kick amandier
je kick ennie/ je kick ennie
je kick diogene
je kick ennie

je kick amandier
je kick ushiran

je kick amandier/ je kick amandier
je kick joe
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Luckather
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MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 15:35

2ème solution amandier.
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Amandier
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MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 15:36

Au moins Titou et Luck sont d'accord sur un point: rejoindre le niveau H

On y va les gars?
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Compote
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MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 15:41

Tu n'as pas compris, si on va a [H], on ne pourra rejoindre le Manoir avant le jour 6 (et la date fatidique de fin de cinquième jour).

Il ne faut donc pas se connecter à [H].
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Amandier
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Localisation : Egypte antique
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MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 15:43

Mais ? [T] c'est celui où était Palma donc c'est pas l'accès au manoir non plus.

Du coup, il n'y a pas d'accès au manoir ici?
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Amandier
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Localisation : Egypte antique
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MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 15:45

Du coup, il nous reste plus qu'à attendre que le rêve s’effondre.
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Compote
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Date d'inscription : 21/01/2013

MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 15:48

En gros, je ne vois pas d'autre solution.

Soit on tente de voir ce que cause un effondrement de rêve (et là, ce sera au pif, soit on gagne, soit seuls les agents qui n'ont pas besoin de survivre gagneront éventuellement), soit on attend de voir si Luck était bien extracteur (s'il est agent, on se lance tous vers la terrasse et on bute Palma). Si on attend et que Luck est bien extracteur, on devra tenter l'effondrement, obligatoirement.
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Palma32
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Masculin Age : 18
Date d'inscription : 05/02/2012

MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 15:49

On n'a donc aucun moyen d'être dans la réalité avant le jour 6 ? 

Et s la réalité c'était H ?
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titou
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Age : 27
Date d'inscription : 27/12/2008

MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 15:55

je kick ennie/ je kick pépé

je kick titou
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titou
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Age : 27
Date d'inscription : 27/12/2008

MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 16:07

je kick pépé
je kick pépé
je kick pépé
je kick pépé
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ppquicks
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Masculin Age : 33
Date d'inscription : 29/02/2012

MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 16:08

Oui je viens d interroger Flew concernant les conditions de victoire : 

   De légères modifications sont possibles Very Happy compote peut donc dire vrai
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Luckather
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Masculin Age : 31
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MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 16:09

Je me connecte à la machine [H]
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ppquicks
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Masculin Age : 33
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MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 16:09

J ai kick Flew. Moi je pense qu'il faut kicker balthy titou de toute façon il sert a rien...
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Amandier
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MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 16:11

J'ai ma réponse aussi à "est ce qu'on meurt si Flew est réveillé".

La réponse est....elephant

Du coup, c'est impossible que le MJ ai donné une réponse à Titou si à moi il ne me réponds ça.
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titou
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Age : 27
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MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 16:13

je kick diogene/ je kick diogene/ je kick diogene/ je kick diogene
je kick joe/je kick joe
je kick joe/ je kick joe
je kick diogene

je kick balthy
je kick balthy/je kick balthy/je kick balthy/je kick balthy/je kick balthy/je kick balthy
je kick ennie
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ppquicks
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Masculin Age : 33
Date d'inscription : 29/02/2012

MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 16:18

Ben reste! Pk good bye? 

Titou tu veux pas kicker balthy? Vu qu'il est inutile visiblement peut être ça va le réveiller et on va avoir des infos... 

Sinon je kick Flew?
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titou
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Age : 27
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MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 16:20

je kick pépé

je kick joe
je kick ennie

je kick flew
je kick amandier
je kick titou/ je kick titou
je kick titou

je kick palma
je kick amandier
je kick ushi/je kick ushi
je kick ushi/ je kick ushi
je kick ennie

je kick luck
je kick ennie

je kick amandier/ je kick amandier
je kick joe/ je kick joe
je kick titou

je kick amandier

je kick ennie
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titou
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Age : 27
Date d'inscription : 27/12/2008

MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 16:21

je kick cassie je kick vahlan
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Compote
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Date d'inscription : 21/01/2013

MessageSujet: Re: Partie 77 : Navire.   Mer 19 Juin - 16:21

Soit on pense que Luck pourrait dire vrai et on attend, soit on kick Flew. Au choix.
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